V benchmarku jsou mimo jiné i údaje o FPS při různě náročných grafických scénách, zde má SGS7 Edge cca 2x větší rozlišení displeje než Iphone 6s. Už je toto nějak pořešeno tak, aby ve výsledku bylo srovnání telefonů s různým rozlišením displeje spravedlivé, nebo stále platí, že víc pixelů znamená menší skóre?