Aby bylo jasno, nezpochybňuju, že někdy může mít hromada jader využití, ale 8 slabých je vážně blbost, když tam místo jedné té čtveřice můžeme šoupnout třeba 2x Cortex-A72, který bude mít MT výkon stejný nebo o trochu vyšší a ST bude na úplně jiné úrovni.Jinak k té hře - můžete hodit nějaký odkaz, které by podpořilo Vaše tvrzení? Většina her používá jeden hlavní thread, v dalším běží třeba zvuk, v dalším AI a v dalším třeba třeba na pozadí ještě systém, ale plně vytížené bývá tak jedno, maximálně dvě jádra. Jsou samozřejmě hry, které dokážou využít víc jader, ale jsou vzácné. Pokud by Vámi uváděný příklad uměl škálovat na 8 jader a rovnoměrně je vytížit, tak by to byl celkem unikát.