No uvidíme, první Dead Trigger se dal, u druhého to už byla nuda, tak snad tohle není to stejné přes kopírák. Podle mě kromě líbivé grafiky dá vývojářům nejvíce práce právě ono vhodné načasování kdy má hra být zbytečně těžká a zdlouhavá aby to nutilo lidi platit. Madfinger má obrovský potenciál což u pár her dokázali, ale kousky jako Dead Trigger a počítám i tohle jsou béčkové sr@čky.