Omnia 7 je jedním z prvních mobilů, které pohání nový systém Windows Phone 7. Ten má ještě své mouchy, sám telefon je ale velmi povedený.
Windows Phone 7 a Omnia 7 nerozumí mass storage. Pokud telefon připojíte skrze USB k počítači, nainstaluje se ovládací program Zune a spustí synchronizace. Ta v mém případě vytvořila v počítači složku „From SAMSUNG OMNIA7“, kam se kopírovalo jak video, tak fotografie z kamery. Složku najdete na počítači v adresáři obrázků mezi svými dokumenty.
Zune vedle synchronizace fotek a videa slouží také jako hudební přehrávač po vzoru iTunes a brána pro synchronizaci hudby. Vše funguje stejně bezchybně, jako když k iTunes připojíte iPod a celý Zune se povedl i po vizuální stránce.
Zune jako správce telefonu a přehrávač
Mobilní Zune
Obdobu Zunu najdete i v samotném telefonu, stará se zde totiž o video a hudbu. Z jednoho místa můžete ovládat muziku, video, FM rádio (po připojení sluchátek) a poslouchat zde můžete i podcasty, které si nadefinujete v desktopové verzi Zunu. Jelikož chce Microsoft ze svého Zunu (samostatného přehrávače i toho v telefonech WP7) udělat přímého konkurenta iPodů, můžete zde muziku i nakupovat. Opět se jedná o zcela stejný scénář jako v případě iTunes a to včetně všech překážek. Našinec si tedy v současné chvíli nekoupí ani jednu skladbu, k registraci totiž budete potřebovat americkou platební kartu. To se nakonec netýká pouze hudby, ale i nakupování komerčních aplikací.
Samsung Omnia 7 přehraje nahrávky v MP3, AAC, WMA, AMR a MIDI. Rádio si pak pochopitelně rozumí s RDS. Videopřehrávač pro změnu přehraje dnes už zevšednělou skvadru formátů rodiny 3GP a MP4 (H.263, H.264, MPEG-4) a také WMV video. Obraz s HD rozlišením 720p mu nedělá sebemenší problém, na MKV, AVI a DivX ale rovnou zapomeňte. SDK a API pro programátory je zatím omezené, nicméně hackerům se už prý podařilo otevřít dvířka i do skutečného nitra systému, možná se tedy svého neoficiálního přehrávače pro široké spektrum formátů jednou dočká i Windows Phone.
Xbox v kapse
Pokud se o multimédia stará Zune, o hry stažené a nakoupené na Marketplace se stará Xbox Live. Opět se jedná o společný katalog, hry tedy nejsou v nabídce Start nadivoko rozházené mezi ostatními programy. Herní správce můžete propojit se svým profilem na Xboxu a pak třeba sdílet nasbírané skóre ve hrách. A hry tu vážně jsou, Microsoft se totiž snažil vývojáře ještě před uvedením různými způsoby přesvědčit, aby napsali kvalitní hry i pro tuto platformu. O grafiku se na Windows samozřejmě stará DirectX a vývojářská platforma XNA. Hry zatím nemají přístup ke všem senzorům, ale jsou rychlé a kvalitní. Ty pěkné jsou sice všechny placené, Marketplace ale umožňuje stažení dema.
Ačkoliv byl systém představen teprve nedávno, najdete v něm více skutečně použitelných her než na leckteré konkurenční platformě.